jueves, 9 de septiembre de 2010

Introducción


Los componentes Hardware y Software son aquellos que configuran un sistema de computo en su totalidad, el hardware no tendría sentido sin la existencia del software y viceversa, en otras palabras, para que el software, que son básicamente los programas, sistema operativo y lenguajes de programación, pueda funcionar, requiere de un equipo, y el hardware a su vez requiere de programas y sistemas para su funcionamiento. En el siguiente Blog se mencionaran los componentes Hardware, su significado y aplicación.

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Definición de Componentes Hardware del Computador







El Hardware es la parte tangible del computador, aquella que se puede palpar. Los componentes Hardware se refiere a las partes físicas y accesorios complementarios que componen la Unidad Central de Procesamiento (CPU) así como a los periféricos o dispositivos externos, tales como, monitor, impresora, teclado, mouse, cornetas.




martes, 7 de septiembre de 2010

Partes físicas Hardware de un computador


  • Unidad Central de Procesamiento: en la unidad central se encuentran todos las tarjetas y controladores que regulan la actividad interna del computador, por ejemplo si Ud. hace un llamado a la red internet, internamente debe existir un controlador o tarjeta internet que es la que permitirá al acceso a la red. Otro ejemplo es la unidad de CD, cuando Ud. introduce un CD en el dispositivo correspondiente, existe internamente un controlador que envía instrucciones internas para que la unidad de CD funcione correctamente. Igual sucede con todos los dispositivos que están conectados a la tarjeta madre del computador. Los elementos que se encuentran en una unidad central son:

- Coprocesadores
- Tarjetas de ampliación o tarjeta madre
- Controladores de periféricos
- Controladores de unidades de almacenamiento
- Discos Duros
- Unidades de Memoria

  • Unidades de Almacenamiento: las unidades de almacenamiento como su nombre lo indica permiten almacenar información. Esta información la genera el usuario cuando crea la información, o la obtiene de distintos medios pudiendo almacenar información de un dispositivo a otro. Entre las unidades de almacenamento se encuentran:
- Disquetes
- Cintas magnéticas
- Cartuchos magnéticos
- Discos Magneto-ópticos (W/R)
- Discos Ópticos (CD- R/W– ROM, DVD)
- Pen drive
  • Unidades de medición en el Almacenamiento de la información: En la construcción de las computadoras han surgido dos términos muy importantes: bit y byte. El Bit representa una unidad binaria de inforamción (0,1). Bit es una contracción  de las palabras inglesas, binary digit. Un byte es un grupo formado por 8 bits consecutivos considerados como unidad. Equivale a un caracter, El byte tiene los siguientes múltiplos: 
    Equivale a :
      1 Kilobyte (Kb): 1,024 bytes
        1 Megabytes (Mb)         1,024 Kb
          1 Gigabyte (Gb) 1,024 Mb
            1 Terabyte (TB) 1.024 GB

            • Tipos de Memoria: 
            La Memoria RAM: se parece a un pizarrón se puede escribir, borrar, y modificar la información cuantas veces quieras. Es una memoria que se borra si apagamos la computadora, para que no se pierdan los datos se deben almacenar en un disco.
              La cantidad de memoria RAM de la computadora es administrada por el sistema operativo.
                La Memoria ROM:  se puede leer pero no se puede modificar su contenido. Esta memoria no se borra cuando apagamos la computadora. Básicamente en esta memoria se almacenan archivos del sistema.

                • Unidades de Entrada: las unidades de entrada son aquellas que permiten el ingreso de información al CPU mediante los distintos dispositivos, por ejemplo a través de un teclado ingresamos datos, a través de una cámara de video ingresamos imagenes en tiempo real, mediante un microfono se puede agregar sonido, y así sucesivamente. Ejemplos de estas unidades de entrada son:

                - Ratón
                - Teclado
                - Tableta y lápiz óptico
                - Micrófono
                - Lector de código de barras
                - Scanner

                • Unidades de Salida: Al contrario de las unidades de entrada, las unidades de salida dan respuesta o nos devuelve aquello que deseamos ver o escuchar, u obtener en físico, por ejemplo las cornetas nos devuelve sonido, la impresora un documento impreso. 

                - Cornetas
                - Impresora
                - Proyectores
                • Unidades Mixta: las unidades mixtas se refieren a dispositivos que envían o reciben datos, información, bien sea desde el disco duro o desde otro dispositivo. En el caso del monitor se trata de una unidad de entrada/salida o mixta, puesto que aquello que ingresamos al computador lo podemos ver de inmediato, ejemplo de ello es cuando se transcribe información, de igual modo es salida porque podemos ver información almacenada cuando lo solicitamos.

                - Monitor
                - Cámara de vídeo en la PC
                - Fax-moden
                - Pantalla táctil

                lunes, 6 de septiembre de 2010

                Cuidado de los componentes Hardware

                Todos los componentes Hardware requieren de cuidados, algunos de estos cuidados están en manos del profesional técnico, otros están en manos del usuario final, aquel que utiliza constantemente el computador y sus accesorios.

                Los componentes internos del CPU, tales como memorias, discos internos, placa o tarjeta madre, requieren mantenimiento eventual o simplemente cuando el computador falla en un momento dado. Estas fallas pueden ser de diversas índoles, algunas de ellas podrían ser por falta de limpieza o desajustes de las piezas internas. Generalmente este mantenimiento lo hace un profesional especializado, al igual que el mantenimiento que requiera los dispositivos externos del computador, tales como impresoras, escanner, teclados.

                Los componentes o dispositivos externos, en primer lugar pudieran ser protegidos o cuidados por el usuario final del equipo, en ese sentido, a continuación se señalan una serie de sugerencias para proteger o prolongar la vida de los componentes hardware externos:
                • Monitor: es conveniente protegerlo del polvo, en especial en su parte trasera para ello existen en el mercado forros protectores. En su parte interna, es conveniente configurar un protector de pantalla, de manera tal que los colores (los rayos catódicos) estén en constante movimiento y evitar así el desgaste de colores. La pantalla plana es más delicada, no debe ser tocada con los dedos, puesto que la pantalla es de cristal liquido y un exceso de presión podría dañarla de inmediato.
                • Teclado: Es conveniente limpiarlo eventualmente con una aspiradora y un pañito humedo cuando esté desconectado. No se debe comer encima del teclado pues cualquier viruta de alimento u objeto pequeño que se introduzca por dentro del teclado, podría impedir el funcionamiento de alguna tecla o dañarla definitivamente.
                • Mouse: aquellos que se deslizan con una bolita, poseen una tapa giratoria que permite extraer la bolita y de esta manera se puede hacer limpieza de los contactos que permiten el movimiento del puntero del mouse. Los mouse digitales no requieren esta limpieza, pero si es conveniente que puedan deslizarse sobre una superficie plana uniforme para que el rayo que ocasiona su movimiento sea cubierto totalmente por esa superficie.

                Sugerencias


                En el apartado sitio de interés deben consultar las siguientes páginas Web para completar su estudio y conocimientos de los componentes hardware y software:


                http://www.monografias.com/trabajos14/elementoshardware/elementoshardware.shtml

                viernes, 3 de septiembre de 2010

                Ejercicio Práctico


                Esta sesión esta orientada a la participación de todos los estudiantes de Computación I, sin importar la sección a la que pertenezca.

                El objetivo de esta sesión es reforzar e intercambiar los conocimientos adquiridos en cuanto al tema de la Estructura Hardware del Computador.

                La participación del estudiante es muy importante desde dos aspectos:

                a) Formativo: fomenta al estudio e investigación mediante el intercambio de conocimientos.

                b) Evaluativo: el estudiante que participa estará mejor preparado puesto que debe leer cada pregunta y respuesta formulada antes de realizar su participación. De esta manerá su participación será oportuna e influirá en la evaluación definitiva.


                ¿Cómo va a participar el estudiante?
                .................................................................... LEA DETENIDAMENTE

                1. Va a participar "solo 2 veces", formulando una pregunta y formulando una respuesta. Por ejemplo la primera vez, María López pregunta: ¿Menciona 2 dispositivos de almacenamiento?, y Luis Flores responde: Cinta magnética, Pen drive. La segunda vez que participe María López le corresponde responder a una pregunta que haya realizado cualquier estudiante, y a Luis Flores le corresponderá realizar una pregunta. De esta manera cada estudiante participa una vez preguntando y una vez respondiendo.
                2. Los tópicos son exclusivamente sobre elementos Hardware, para ello deben revisar la clase interactiva que ha sido publicada en este mismo Blog, así como leer la página Web sugerida en la sesión anterior.
                3. Debe existir un orden de preguntas y respuestas, es decir, si Ud. es el primer participante va a realizar una pregunta, a la que un segundo estudiante responderá. Luego un tercer estudiante preguntará y así sucesivamente, hasta que hayan participado todos con una pregunta y con una respuesta. No puede repetir preguntas ni respuestas, por lo que debe leer la lista de preguntas para no repetirlas. Sea cuidadoso cuando formule su pregunta o su respuesta.

                4. Será válido que si un estudiante advierte que existe alguna respuesta errada o pregunta mal formulada, pueda corregirla.
                      5. Al final de su participación debe colocar su nombre, apellido y cédula.